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澳门十大电子游戏网站 - 澳门十大电子游戏网站关注:徐则臣:写作源自内心需求,没必要跟AI一较高下

★★★★☆ 4.9分 (5936条评价)

开发者: Slivery

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澳门十大电子游戏网站 - 澳门十大电子游戏网站技术,徐则臣亦坦率地表示,当写作是源自内心最纯粹的倾诉欲与表达欲时,写AI去一较高下。对徐则臣来说,写作最初始于内心原始的表达欲。 他出生在江苏省的一个小村庄,读中学时在县城住校,朋友不多。“这些年,除了两部长篇小说外,我几乎一直坚持手写,确实不如电脑快,但享受的是‘写’这个过程,以及手写给我带来的那种创作上的愉悦感。”他觉得,当感觉到疲惫时,不妨暂时放慢脚步,去体会生活中细微的美好。也是在这个过程中,他完成了从乡村少年到知名作家的成长之旅。“人就怕不动,只有动起来,才有可能发生变化。“生活不是油光水滑的,每个人一路走来都会磕磕绊绊。每一代人,几乎都同样经历过迷茫和困惑。”他举例道。 徐则臣认可AI强大的创作能力,“输入指令和关键词,请它写一篇赋或是一首古体诗,AI的速度大概率会胜过很多人,写出的东西也会很合乎规范。有观点认为,这部散文集是徐则臣的“中年之书”与“成长之书”。他解释,自己是希望能够通过这些作品给年轻人提供一点参照,以及惺惺相惜的温暖。人生旅途一路向北,他的写作版图随之不断扩大:散文、小说……发表了许多作品,荣获鲁迅文学奖、茅盾文学奖等多个奖项。孤独难熬的情绪总要有一个出口。他开始跑步,同时写日记,想到什么写什么,内容既无逻辑又无章法,“与其说那是创作,倒不如说这些日记是我的‘树洞’,至少情绪得到了宣泄。最新出版的散文集《我要从南走到北》同样体现了上述写作观,里面的作品时间横跨二十年,以开诚布公的态度,原汁原味地呈现了他不同时期最真实的状态和内心感受。”回顾过往,徐则臣曾如此总结道。 写作亦如是。在他看来,写惯性,而是需要不断“出新”,环境的变动恰恰为此提供了先决条件。高考前夕,徐则臣患上了神经衰弱,精神高度紧张,想倾诉,又找不到合适的人选——高考在即,大家都忙得很。” 写日记的经历进一步锻炼了他的表达能力。在大学就读期间,徐则臣开始发表作品,工作后没几年,又决定重返校园继续深造,澳门十大电子游戏网站中文系的硕士研究生。只有善于发现生活的新鲜感,才能持续为读者提供新的见识和经验。 重视实地考察,强调“修辞立其诚”,这是徐则臣多年来总结出的创作方法论。在网络时代,身为写作者,徐则臣其实很早也关注到了如今有关AI和写作之间的诸多讨论,并一度认为未来在大多数情况下,真人很可能写不过AI,大多数作家会被替代。不过,最近他忽然有了一个新的想法,那就是写作这件事,没必要跟AI争。前段时间,“爱你老己”澳门十大电子游戏网站流行语,在徐则臣看来,这正是年轻人的一种幽默而又清醒的生活态度,是一种在快节奏的时代安顿身心的方式。比如,写小说《北上》时,他在搜集大量资料之余,特意抽出时间去京杭大运河沿岸走一走:看到的东西不一定要写进去,但只要亲身经历过,再动笔时就能心里都有数。” 但是,AI创作出来的东西,未必能真实地表达写情感。写作可以分为很多类型,其中一种是写作者的“自我表达”,也就是说,写作是出自内心需要。“从这个角度说,写AI一较高下。”他缓缓地说道,AI很难复制人们内心独特的生命体验与情感温度,更真诚地表达情感、观察生活,这才是创作的核心要义。

产品详情

版本号 v57649.986.52
更新时间 2026年04月
开发者 Slivery
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 78.6MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.6
★★★★☆

5981条评价

综合评分

用户头像
珍珠奶茶大王
★☆☆☆☆
神了
2026-04-21
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OTs-14
★★☆☆☆
很好玩
2026-04-21
用户头像
珍珠奶茶大王
★★★★☆
CS2与CS:GO都是是我最喜欢的游戏之一。正是它们,为我推开了Steam世界的大门,也承载着我无数的记忆片段。无论经历如何,它们都参与构成了我青春中不可或缺的一部分。我虽非从CS:GO问世便与之相伴,但投入其中的三千多小时——以及未来仍将继续累积的时光——足以印证我对它们纯粹的热爱。 尽管如此长的游戏时长并未使我成为高手,我的水平与大多数人一样平凡。我始终是个忠于乐趣的玩家:游戏于我,快乐才是终点。也因此,我往往并不执着于胜负之争。这份轻松,恰恰是我热爱的原因之一。 初次遇见CS,是在小学的微机课上。有同学发现电脑里装着CS1.5,几乎所有男生都沉浸于局域网对战,我也是其中一员。 临近毕业时,朋友邀我一起玩CS:GO。他们一步步教我安装Steam,练习压枪和报点,我就这样走进了CS:GO。我喜欢在游戏里“电人”,也喜欢用当时流行的slam插件在语音里放音乐。队友战后忽然听到各种古怪曲目,总能带来一阵欢笑。正因为爱在语音里捣蛋,我结识了第一批网友。刚上初中时,每天放学就泡在电脑前,甚至中考前一个小时,我还在游戏中。 后来,我在B站看到了“偷包”视频,自己也跃跃欲试。录了一整天素材,发到网上。受小睦的启发,我也开始尝试制作视频。起初无人问津,但我乐在其中。三年过去,虽然粉丝不多,却也有了些许成绩。正因为CS:GO与CS2,我拥有了自己的粉丝群与频道,结交了许多朋友,学到了曾经不懂的知识——这一切,已成为我生命中一抹鲜明的色彩。 三千多小时,一路走来并不轻松。我见证了CS:GO迈向CS2的变迁,也看着一个个职业选手的起伏跌宕。我崇拜s1mple,也坦然接受自己技艺平平。开心就好——我愿为这样的快乐而活。当然,我也曾与分数较真,在排位中焦虑,或施加压力,或被压力所困。但这大概也是三千小时旅程中的必然一课:技术未必出众,但热爱足够纯粹。 “老朋友”渐渐远去,而“新朋友”仍会被我热烈拥抱。
2026-04-21