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飞禽走兽金鲨银鲨 - 飞禽走兽金鲨银鲨关注:以荧屏之笔书写思想华章:《思想的力量》如何照进现实?

★★★★☆ 4.6分 (6298条评价)

开发者: Falcons_Niko

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飞禽走兽金鲨银鲨 - 重庆市委宣传部副部长李鹏介绍,《思想的力量》于2024年底开播,是全国首档聚焦解读党的创新理论与中国式现代化实践相结合的常态化电视理论节目。从民主村的幸福生活到“背篓专线”,从观音桥街道的基层治理到放牛村的春天故事……节目用一个个发生在身边的鲜活案例,让抽象理论变得可感可触。据了解,节目自开播以来,便试图回答一个核心命、温差、代差、落差、视差’这五大传播难题。中国广播电视社会组织联合会教育培训工作委员会会长马晶建议,节目应从“产品延伸”走向“价值生态”,构建“大屏+小屏+线下+出版”的全链条传播生态,甚至编纂系列图书,让思想力量无处不在。“礼事人情,四个维度全部呈现出来,思想就通了。” 如何让宏大的叙事落地?据介绍,《思想的力量》已播出三季19期,第四季正在热播。数据显示,该节目台网联动已触达人次超7亿,年轻用户占比高达42.87%。节目构建高规格整合机制,打造理论可视化、表达年轻态的沉浸式场域,塑造了全媒体传播新范式。通过“全局视野、全国选题、全域布局和全媒传播”,成功突破了政治话语、学术话语、电视话语与百姓话语的壁垒,让理论不再冰冷,而是充满了现实主义的烟火气。“坐在演播厅,聚光灯照在脸上,所有案例都在铺垫,我们两位点评者最后要讲出什么?飞禽走兽金鲨银鲨教授艾四林用四个“统一”概括其成功之道:有意义和有意识的统一、听得懂和记得住的统一、思想和文化生活的统一、真善美的统一。飞禽走兽金鲨银鲨教授刘光明则从地域特色角度提出,应充分利用重庆“热辣爽直”的城市性格和多元实践场景,“以重庆为叙事窗口,把战略嘱托转化为发展实绩”,让真理伟力在一域实践中可感可触。她提出,必须解决好深刻与通俗、听懂与爱听、象牙塔与舆论场的关系,让政治话语生活化,让主流价值大众化。针对节目未来的迭代升级,冷凇建议推行“问题意识先行”,不妨设立“问题墙”,让年轻人成为提问主角,由理论专家现场“接招”,将理论宣讲变为“解惑”过程;同时打造“思想微剧场”,用3到5分钟的短剧呈现基层治理中的两难选择,增强代入感。”郑长忠回忆,他逐渐摸索出一套方法——回到“事”,看到“情”,讲透“理”,最终回归党的创新理论。据介绍,在表现形式上,《思想的力量》大胆引入AI虚拟主播“渝小思”,运用AIGC技术制作“文物AI说话”等系列产品,打造虚实结合的思想场域。“理论节目往往面临内容枯燥、形式老套的问题。”北京广播电视台制片人武治华分享了同行间的互鉴经验。这一连串数字背后,是创作团队对“深刻与通俗”“听懂与爱听”“象牙塔与舆论场”三组关系的精准拿捏。中国广播电视社会组织联合会原副秘书长周然毅认为,这些案例“可感可及可复制”,因此给观众留下了深刻印象。“理论要变成力量,一定要掌握群众。”艾四林强调,节目成功实现了思想与文化生活的结合,特别是与重庆当地文化的深度融合,让理论有了具体的载体。飞禽走兽金鲨银鲨该方案教授郑长忠深度参与了节目制作,他的体会更为真切。”飞禽走兽金鲨银鲨视听研究室主任冷凇在发言中指出,节目通过理论学习促进现实问题解决,解决“时差”;用理性分析转化为情感叙事,解决“温差”;让青年圈层成为目标观众,解决“代差”;将思想高度转化为鲜活案例,解决“落差”;把正面讲述转化为侧面描写,解决“视差”。《思想的力量》探索出了一套独特的“组合拳”。 节目首创“多声部交响”叙事结构,将“创意外景短片+理论大咖演讲+一线分享人讲述+深度演播室访谈+权威专家点评”融为一体。更为关键的是,节目90%以上的环节被设计为独立成篇、时长1至5分钟的“思想切片”,这种“抽屉式”推进结构完美适配了移动端短视频的传播逻辑。据悉,《思想的力量》创办一年多来,在各方共同努力下,取得了阶段性显著成效,得到了上级充分肯定和社会广泛好评。下一步,重庆将以此次座谈会为新起点,充分吸纳专家智慧,持续迭代升级节目内容形态,深化全媒体传播格局,不断提升节目的思想厚度、艺术高度和传播广度,努力将《思想的力量》打造成具有全国影响力、鲜明辨识度的理论宣传品牌,为新时代党的创新理论武装作出更大贡献。

产品详情

版本号 v72856.569.12
更新时间 2026年04月
开发者 Falcons_Niko
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 81.7MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.8
★★★★☆

5783条评价

综合评分

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咕咕
★☆☆☆☆
好玩
2026-04-12
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En muista
★★☆☆☆
就是有独特的魅力,打也打过,骂也骂过,就是tm喜欢。
2026-04-12
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KONG
★★★★☆
一开始是室友带我了解了这个游戏,当时大家都还是比较喜欢moba类游戏lol或者其他的fps游戏比如cf吃鸡之类的游戏要不就是单机游戏gta和魔兽之类的,其实cf也是我小学时候玩过的游戏,不过那个时候自己没有电脑家里的电脑也没有联网,因为我们那边有一部分人没有拉网线要额外拉一根网线到我家附近需要额外收费比较贵所以之前一直都是玩没有需要联网环境的游戏,大家可能说是红警啊什么的,但是我真没有玩过这个甚至直到今日我也没碰过这个,但我玩过魔兽世界冰封王座感觉应该是差不多类型的游戏吧,写下这一段话后突然激起了我对红警的好奇,如果有大佬玩这个的如果方便的话能不能稍微给我讲一下这个嘞?提前感谢。跑题了,第一次更早接触到的pfs应该是cs1.6,那个时候在学校的电脑机房里,大家用经常去网吧的小伙伴下好的U盘传到qq里(因为这种电脑会自动清除数据),然后大家一起本地联机打,那个时候是唯一感觉紧张和时间过得快的少年时期了,同时期高中我们每个教室的多媒体都是联网的而且并没有上锁,大家都会使用多媒体来放歌或者打个单机游戏,当时我们有个同学带了个星之卡比当时觉得真的又是另一种不同的感觉。在拥有了自己的电脑,连上网玩了4399和7k7k之类的游戏后对这种小游戏有感觉有点感觉无聊了,当时我爸有一个徒弟但是也是家里有条件的,他经常在下班后玩他的电脑我有一次看到他在玩warfare真的还是满震撼的,对于一个从小只玩过小霸王和暴力摩托的人来说那个时候真的不知道什么叫做ps5和switch或者xbox更不知道什么steam啊epic啊,但是由于也是没有自己的电脑所以没有尝试,第一次下载steam还真就是别人帮下的他们当时玩守望先锋下了一个,当时寝室就两台电脑我当时对电脑瘾不太大所以就给他们玩,后面当大家都有电脑后就在想如何玩联机游戏了,cs无疑是最佳选择又不用打架大家就能解决一些平常遗留的不爽问题,那个时候还是csgo大家都还是跑打,但当最开始的兄弟学会了急停后却觉得我们太菜了自己去练枪了,然后那一段时间我也没有玩这个游戏,后面坚持玩这个游戏可能是因为想要获得掉落的游戏箱子吧,因为确实又能玩游戏又能以赚钱的借口让别人不说闲话,不知不觉已经玩了快7年了2019年入的坑当时还有需要两个人一起做任务的任务打了很多遍都没过的剧情,想一想那都是逝去的青春啊,现在也在学道具和练枪法了,但是当时的快乐已经变成现在的成长和汗水了
2026-04-12